Python: Turtle: Unterschied zwischen den Versionen

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(Zeichenmethoden)
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== Zeichenmethoden ==
 
== Zeichenmethoden ==
  
* hideturtle()
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* ''hideturtle()''
  
* showturtle()
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* ''showturtle()''
  
* forward(x)
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* ''forward(x)'' # x = Pixel
  
* backward(x)
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* ''backward(x)'' # x = Pixel
  
* left(x)
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* ''left(x)'' # x = Winkel
  
* right(x)
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* ''right(x)'' # x = Winkel
  
* pensize(x)
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* ''pensize(x)''
  
* dot(x) # Punkt(Durchmesser)
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* ''dot(x)'' # Punkt(Durchmesser)
  
* color(x) oder color(x,y) # Zeichenfarbe, Füllfarbe (pencolor + fillcolor) [https://docs.python.domainunion.de/3.6/library/turtle.html#turtle.color]
+
* ''color(x'') oder ''color(x,y)'' # Zeichenfarbe, Füllfarbe (pencolor + fillcolor) [https://docs.python.domainunion.de/3.6/library/turtle.html#turtle.color]
  
* begin_fill(), end_fill()
+
* ''begin_fill(), end_fill()''
  
* penup(), up()
+
* ''penup(), up()''
  
* pendown(), down()
+
* ''pendown(), down()''
  
* setpos(x,y)
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* ''setpos(x,y)''
  
* goto(x,y)
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* ''goto(x,y)''
  
* shape(x) # Vordefinierte Werte: ''arrow, turtle, circle, square, triangle, classic''
+
* ''shape(x'' # Vordefinierte Werte: ''arrow, turtle, circle, square, triangle, classic''
  
* speed(x) # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
+
* ''speed(x)'' # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
  
* setheading(turtle.towards(x,y)) # Marschrichtung auf einen definierten Punkt zu
+
* ''setheading(turtle.towards(x,y))'' # Marschrichtung auf einen definierten Punkt zu, ''setheading(0)'' = Ausrichtung nach rechts, wie beim Start.
  
 
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Version vom 30. Juni 2019, 16:18 Uhr

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Allgemeines


Zeichenmethoden

  • hideturtle()
  • showturtle()
  • forward(x) # x = Pixel
  • backward(x) # x = Pixel
  • left(x) # x = Winkel
  • right(x) # x = Winkel
  • pensize(x)
  • dot(x) # Punkt(Durchmesser)
  • color(x) oder color(x,y) # Zeichenfarbe, Füllfarbe (pencolor + fillcolor) [1]
  • begin_fill(), end_fill()
  • penup(), up()
  • pendown(), down()
  • setpos(x,y)
  • goto(x,y)
  • shape(x # Vordefinierte Werte: arrow, turtle, circle, square, triangle, classic
  • speed(x) # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
  • setheading(turtle.towards(x,y)) # Marschrichtung auf einen definierten Punkt zu, setheading(0) = Ausrichtung nach rechts, wie beim Start.

Screen-Methoden

Mit diesen Methoden wird der Hintergrund für Turtle definiert.

  • title("x") # Titel des Fensters
  • setup(x,y) # Stellt Breite und Höhe ein.
  • bgcolor('color') # Stellt die Hintergrundfarbe ein.
  • bgpic(x.gif) # Definiert Hintergrundbild (nur gif).
  • addshape(x.gif) # Fügt benutzerdefinierte Shapes für die Turtle hinzu.
  • numinput(x,y) # Eingabefenster für Längenangabe: x = Bezeichnung des Fensters ("Länge in Pixel"), y = Eingabeaufforderung ("Länge: ")


Beispiel:

import turtle  
ninja = turtle.Turtle()
hintergrund = turtle.Screen()
ninja.pensize(20)
ninja.shape("classic")
hintergrund.bgpic("/home/pfad/Bilder/hintergrundbild.gif")


Eigenes Bild für die Turtle definieren

Es werden nur gif akzeptiert. Online-Konvertierung auf

Alternativ können zur Konvertierung die Programme GIMP, Inkscape oder Converseen verwendet werden.

import turtle
hintergrund = turtle.Screen() # Hintergrund-"Screen" aufrufen
hintergrund.addshape("/pfad/ninja.gif") # Neue Form (shape) definieren
ninja = turtle.Turtle()
ninja.shape("/pfad/ninja.gif")  


Farben

turtle.color(rot,grün,blau)

  • Rot (1,0,0)
  • Grün (0,1,0)
  • Blau (0,0,1)
  • Gelb (1,1,0)
  • Cyan (0,1,1)
  • Schwarz (0,0,0)
  • Weiß (1,1,1)
  • Gold (0.9,0.75,0)
  • Hellrosa (1,0.7,0.75)
  • Orange (1,0.5,0)
  • Orange (0.9,0.5,0.15)

The X11 Color Set:


Liste gültiger Farbnamen:


Beispiele

n-Eck zeichnen

  • Winkel: 360 / Anzahl der Ecken
  • Schrittweite: 600 / Anzahl der Ecken
import turtle
"""Ich taufe die Schildkröte "elsa"."""
elsa = turtle.Pen()
weite = 10
elsa.speed(1)
elsa.hideturtle()
ecken = eval(input("Wie viele Ecken? "))
for i in range(ecken):
    elsa.forward(600 / ecken)
    elsa.right(360 / ecken)



Koordinatenkreuz

import turtle
elsa = turtle.Pen()
elsa.hideturtle()
elsa.setpos(-400,0)
elsa.goto(400,0)
elsa.up()
elsa.setpos(0,-300)
elsa.down()


Quellen


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