Python: Module: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juni 2019, 17:22 Uhr

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Allgemeines

Ein Modul ist eine Datei, die Python-Definitionen und -Anweisungen definiert sind. Diese können dann in einer anderen Datei oder in der interaktiven Konsole wieder verwendet werden. Moduldateien haben die Endung .py

Die Dateien für die externen Module sind in der lokalen Python-Installation hinterlegt. Beispiel für Ubuntu (je nach Python-Version):

/usr/lib/python3.6/

Import

import modulname
import includes.modulname as modulname
from modulname import funktionsname
from  modulname import *

Modul testen

Bevor man ein Modul in einem Skript aufruft, sollte man es zuerst "stand alone" testen:

def anrede(person, nachricht):
	print("{}, {}".format(person, nachricht))

def abschied():
	print("Tschüss!")

if __name__ == "__main__":
        anrede("Hein","mein Freund!")
        abschied()

__name__ steht für den Dateinamen. Wenn das Programm ausgeführt wird, ist __name__ gleich __main__. Die Bedingung if __name__ == __main__ bewirkt, dass die folgende Code nur ausgeführt wird, wenn dieses Programm das Hauptprogramm ist, welches aufgerufen wurde. Der zu testende Code wird also nicht ausgeführt, wenn das Modul nach Import in einer anderen Datei ausgeführt wird.


datetime

Ausgabe der Indexnummer für den aktuellen Wochentag:

import datetime
tage = ["Montag", "Dienstag", "Mittwoch", "Donnerstag", "Freitag", "Samstag", "Sonntag"]
wochentag = datetime.datetime.today().weekday()
print ("Heute ist",tage[wochentag])

Jahreszahl ermitteln:

x = datetime.datetime.now()
year = x.year

os

Seite aufräumen

Im Terminal von Linux oder Mac:

os.system("clear")

In DOS-Box (cmd)):

os.system("cls")

math

sqrt:

>>> import math
>>> math.sqrt(100)
10.0

sin, cos, tan



random

randint:

import random
zahl = random.randint(1,1000)

randint() ermittelt eine "zufällige" Ganzzahl (int) aus dem angegebenen Bereich (inklusive Start- und Stoppwert).


choice: wählt ein zufälliges Element aus einer Sequenz:

import random
namen = ["Peter","Paul","Maria","Anna"]
name1 = random.choice(namen)
print(name1)


copy

Man kann einzelne Objekte ebenso wie ganze Listen kopieren.

import copy
class Tier:
    def __init__(self,art,beine,farbe):
        self.art = art
        self.beine = beine
        self.farbe = farbe

elsa = Tier("Kuh",4,"schwarzweiß")
egon = Tier("Pferd",4,"braun")
coq = Tier("Hahn",2,"rot")
tierliste1 = [elsa,egon,coq]
tierliste2 = copy.copy(tierliste1)
print(tierliste1[0].art) # Ausgabe: Kurh
tierliste1[0].art = "Zebra"
print(tierliste2[0].art) # Ausgabe: Zebra
tierliste3 = copy.deepcopy(tierliste1)
tierliste1[0].art = "Katze"
print(tierliste1[0].art) # Ausgaben: Katze
print(tierliste3[0].art) # Ausgabe: Zebra

copy erstellt eine flache Kopie. Es wird nur das Listenobjekt kopiert, nicht die Objekte in der Liste:

Eine Kopie der Liste samt der darin enthaltenen Objekte erzeugt man mit copy.deepcopy().


shutil

Kopieren von Dateien:

import shutil
shutil.copy('text01.txt', 'text03.txt')

pyperclip

Cross-platform clipboard module for Python.

Installation in Ubuntu:

apt-get install python3-pyperclip

Installation in Windows:

pip install pyperclip

Quellen


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