JavaScript: Unterschied zwischen den Versionen

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const pfeil = (zahl1, zahl2) => {
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return zahl1 + zahl2;
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}
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const addition = pfeil(5,7);
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console.log(addition);</nowiki>
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* https://codeburst.io/javascript-arrow-functions-for-beginners-926947fc0cdc
 
* https://codeburst.io/javascript-arrow-functions-for-beginners-926947fc0cdc
  
 
* https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Pfeilfunktionen
 
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Version vom 29. September 2019, 14:25 Uhr

Seitenübersicht
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Grundgerüst

Inline-Script

<!DOCTYPE HTML>

<html lang="de">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Inline-Script</title>
</head>

<body onload="window.alert('Dokument geladen!')">
<div id="panel">
<script type="text/javascript">document.write("Hallo Welt!");</script>
</div> 
</body>

</html>



Script im Head-Bereich

Beispiel 01


<!DOCTYPE HTML>

<html lang="de">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Script im Head-Bereich</title>

<script type="text/javascript">

function init()
{
  document.getElementById( "panel" ).innerHTML = "Hallo: Javascript-Grüße aus dem Head-Bereich!";

  window.alert( "Dokument wurde geladen!" ) ;
}

</script>

</head>

<body onload = "init()" >
<div id="panel"></div> 
</body>

</html>



Script in eingebetteter Datei

HTML-Datei external.html:

<!DOCTYPE HTML>

<html lang="de">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Externes Script</title>
<script type="text/javascript" src="external.js"></script>
</head>

<body> 
<div id="panel"></div> 
</body>

</html>



Datei "external.js":

function init()
{
  document.getElementById( "panel" ).innerHTML = "Hallo... von einer externen JavaScript-Datei!" ;
  window.alert( "Dokument geladen!" ) ;
}
window.onload = init ;




JavaScript-Konsole aufrufen

Chrome

Menüsymbol rechts oben > Weitere Tools > Entwicklertools > Reiter Console

oder F12 / strg+shift+i, Reiter Console

Shortcut: ctrl+shift+j oder Mac: alt+cmd+j


IE

F12 > Reiter Console


Firefox

Menüsymbol rechts oben > Entwickler-Werkzeuge > Web-Konsole

Shortcut: ctrl+shift+k oder Mac: cmd+alt+k


Opera

Rechtsklick > Element untersuchen (öffnet Dragonfly)

Mac: Darstellung > Entwicklerwerkzeuge > Opera Dragonfly > Reiter Konsole.

Shortcut Mac: cmd+alt+i

(Press Ctrl+Shift+I (Cmd+Option+I on Mac) to launch Opera Dragonfly which is a fully featured development and debugging tool integrated into the Opera browser.)


Safari

Safari: > Einstellungen > Erweitert > Menü "Entwickler in der Menüleiste anzeigen" > In der Menüleiste im Menü "Entwickler" > Javascript-Konsole einblenden

Shortcut: ctrl+alt+c oder Mac: cmd+alt+c

(Enable the Developer Menu from Safari's preferences. It will give access the various tools (Error Console, Web Inspector, JavaScript Profiler, etc). Of course there are also shortcuts, like Cmd+Alt+C for the console.)



Datentypen

Den Datentyp identifiziert man mit dem Operator typeof.


string

  • Konkatenation: a = 5; b = '6'; a + b; // "56"
  • "abc".length; // 3
  • "abc"[1]; // "b"
  • "abc".slice(0,2); // "ab"
  • "abcdef".slice(2); // "cdef"
  • "abcdef".toUpperCase(); // "ABCDEF"
  • "aBCDef".toLowerCase(); // "abcdef"

number

  • Ganzzahlen: 12345
  • Gleitpunktzahlen: 5.5

boolean

  • true
  • false

undefined

var x; typeof(x); // "undefined"


Arrays


Funktionen

  • meinArray = ["abc", true, 5.5, 123] // Array(4) [ "abc", true, 5.5, 123 ]
  • meinArray[meinArray.length-1] // 123
  • meinArray.indexOf(5.5); // 2
  • meinArray.push("rot") // Array(5) [ "abc", true, 5.5, 123, "rot" ]
  • meinArray.unshift("blau") // Array(6) [ "blau", "abc", true, 5.5, 123, "rot" ]
  • a = meinArray.pop(); // Array(5) [ "blau", "abc", true, 5.5, 123 ]
  • a // "rot"
  • meinArray.join(); // "blau,abc,true,5.5,123" // Umwandlung von Array in String

Arrays verbinden

  • meinArray = [ "blau", "abc", true, 5.5, 123 ]; // Array(5) [ "blau", "abc", true, 5.5, 123 ]
  • zweitesArray = ["Katze", "Hund"] // Array [ "Katze", "Hund" ]
  • drittesArray = ["links", "rechts", "geradeaus"] // Array(3) [ "links", "rechts", "geradeaus" ]
  • viertesArray = meinArray.concat(zweitesArray, drittesArray);
  • viertesArray // Array(10) [ "blau", "abc", true, 5.5, 123, "Katze", "Hund", "links", "rechts", "geradeaus" ]

Schleifen

Es gibt die 3 von C "geerbten" Schleifen:

  • for(var i; /* bedingung */; /* inkrement/dekrement */) { /*anweisungsblock */ }
  • while( / *bedingung */ ) { /*anweisungsblock */ }
  • do { /*anweisungsblock */ } while( / *bedingung */ ) ;

Darüber hinaus gibt es die for ... in-Schleife:

        var a = [5, 4, 3, 0, 1, 2, 11, 22];
        var summe = 0;
        for (let i in a) {
            summe += i;
        }
        alert(summe); // Ausgabe 001234567
        alert (typeof(summe)); // Ausgabe string

let a = [5,4,3,0,1,2,11,22];
            var summe = 0;
            for(let i in a){
                summe += a[i];
            }
        alert(summe); // Ausgabe: 48


... und die for ... of-Schleife, iterierend über ein Array:

var a = [5, 4, 3, 0, 1, 2, 11, 22];
        var summe = 0;
        for (let i of a) {
            summe += i;
        }
        alert(summe); // Ausgabe: 48


... oder ein Array mit Objekten:

    const passagiere = [
    {
        name: "Heinrich Flink",
        ticketNumber: 111142
    },
    {
        name: "Barack Obama",
        ticketNumber: 222236
    },
    {
        name: "Greta Thunberg",
        ticketNumber: 333342
    },
    {
        name: "Amal Clooney",
        ticketNumber: 444411
    }
]

for (let p of passagiere) {
    document.write('Einstieg ' + p.name + ' mit Ticket ' + p.ticketNumber +'<br>');
}


Funktionen

Popup-Fenster

alert

Mit alert() stellt man sicher, dass eine Meldung beim Benutzer ankommt.


confirm

Das confirm()-Fenster wird verwendet, um eine Bestätigung einzuholen.

Wenn der Benutzer "OK" klickt, gibt das Fenster true zurück. Wenn der Benutzer "Cancel"/"Abbrechen" klickt, gibt das Fenster false zurück.


prompt

prompt() wird für Benutzereingaben verwendet.

Wenn der Benutzer "OK" klickt, gibt das Fenster den eingegebenen Wert zurück. Wenn der Benutzer "Cancel"/"Abbrechen" klickt, gibt das Fenster null zurück.


IIFE

Selbstauslösende Funktionen (Immediately Invoked Function Expression)[1]

Grundmuster:[2]

(function () {
    //...
})();

Bei direkter Funktionsausführung entfällt die globale Variable.


Closures

Global variables can be made local (private) with closures.[3]

function outside(){
	var x = 3;
	document.write("<p>Ergebnis: ")
		function inside(){
			innerst();
			document.write(x);
			}
				function innerst(){
					x *= 5;
			}
	inside();
	document.write(" Punkte</p>")
	}
outside();

Ausgabe:

Ergebnis: 15 Punkte



Pfeilfunktionen / arrow functions

Grundsyntax:

() => { statements } 

Beispiel:

const pfeil = (zahl1, zahl2) => {
	return zahl1 + zahl2;
}
const addition = pfeil(5,7);
console.log(addition);

Ausgabe: 12



Date

var datum = new Date();
document.write(datum.toLocaleString(),"
");

Ausgabe z. B.:

26.9.2019, 10:24:43

"use strict"


JSON

http://jsonplaceholder.typicode.com/posts



Die Funktion ist isoliert, vergleichbar einer Sandbox. Beispiel:

var beispiel = 'blau'; // Globale Variable 'blau'

(function() { // Beginn der isolierten Zone.

    var beispiel = 'rot'; // In der isolierten Zone wird die gleiche Variable mit dem Wert 'rot' erzeugt.
  
    alert('In der isolierten Zone lautet die Farbe: ' + beispiel);

})(); // Ende der isolierten Zone. Hier erzeugte Variablen werden zerstört.

alert('In der nicht isolierten Zone lautet die Farbe: ' + beispiel); // Der abschließende Text enthält das Wort "blau". Die isolierte Zone hat keinen Einfluss auf den Rest des Codes.

Es ist möglich, im globalen Code einen Wert aus einer isolierten Funktion zu übernehmen:

dieFarbe = (function() { // Beginn der isolierten Zone.

    return 'rot'; // In der isolierten Zone wird der Wert 'rot' zurückgegeben.

})(); 

alert(dieFarbe); // Ausgabe: rot


Cookies


Promise / Future


Quellen

Links



Sandboxes


Youtube


Bücher


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