Python: Turtle: Unterschied zwischen den Versionen

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* ''backward(x)'' # x = Pixel
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* ''pensize(x)''
  
* hideturtle()
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* ''dot(x)'' # Punkt(Durchmesser)
  
* forward(x)
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* ''color(x'') oder ''color(x,y)'' # Zeichenfarbe, Füllfarbe (pencolor + fillcolor) [https://docs.python.domainunion.de/3.6/library/turtle.html#turtle.color]
  
* backward(x)
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* ''begin_fill(), end_fill()''
  
* left(x)
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* right(x)
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* pensize(x)
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* ''setpos(x,y)''
  
* pencolor(x,y) # Zeichenfarbe, Füllfarbe
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* ''goto(x,y)''
  
* penup(), up()
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* ''shape(x'' # Vordefinierte Werte: ''arrow, turtle, circle, square, triangle, classic''
  
* pendown(), down()
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* ''speed(x)'' # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
  
* goto(x,y)
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* ''setheading(turtle.towards(x,y))'' # Marschrichtung auf einen definierten Punkt zu, ''setheading(0)'' = Ausrichtung nach rechts, wie beim Start.
  
* shape(x) # Vordefinierte Werte: ''arrow, turtle, circle, square, triangle, classic''
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* ''write()'' # Beispiel: ''write("Python macht schön!", True, "center", font = ("Arial", 14, "bold"))''
  
* speed(x) # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
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* ''exitonclick()'' : Das Fenster mit der fertigen Grafik schließt auf Mausklick.
  
 
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Mit diesen Methoden wird der Hintergrund für Turtle definiert.  
 
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* setup(x,y) # Stellt Breite und Höhe ein.
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* ''title("x")'' # Titel des Fensters
  
* bgcolor(x) # Stellt die Hintergrundfarbe ein.
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* ''setup(x,y)'' # Stellt Breite und Höhe ein.
  
* bgpic(x) # Definiert Hintergrundbild (nur ''gif'').
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* ''bgcolor('color')'' # Stellt die Hintergrundfarbe ein.
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* ''bgpic(x.gif)'' # Definiert Hintergrundbild (nur ''gif'').
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* ''addshape(x.gif)'' # Fügt benutzerdefinierte Shapes für die Turtle hinzu.
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* ''numinput(x,y)'' # Eingabefenster für Längenangabe: x = Bezeichnung des Fensters ("Länge in Pixel"), y = Eingabeaufforderung ("Länge: ")
  
  
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Es werden nur ''gif'' akzeptiert.
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Es werden nur ''gif'' akzeptiert. Online-Konvertierung auf
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turtle.color(rot,grün,blau)
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*http://cng.seas.rochester.edu/CNG/docs/x11color.html
 
*http://cng.seas.rochester.edu/CNG/docs/x11color.html
  
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Liste gültiger Farbnamen:
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* https://www.tcl.tk/man/tcl8.5/TkCmd/colors.htm
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== Beispiele ==
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=== n-Eck zeichnen ===
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* Winkel: 360 / Anzahl der Ecken
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* Schrittweite: 600 / Anzahl der Ecken
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import turtle
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"""Ich taufe die Schildkröte "elsa"."""
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elsa = turtle.Pen()
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weite = 10
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elsa.speed(1)
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elsa.hideturtle()
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ecken = eval(input("Wie viele Ecken? "))
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for i in range(ecken):
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    elsa.forward(600 / ecken)
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    elsa.right(360 / ecken)
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=== Koordinatenkreuz ===
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import turtle
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elsa = turtle.Pen()
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elsa.hideturtle()
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elsa.setpos(-400,0)
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elsa.goto(400,0)
 +
elsa.up()
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elsa.setpos(0,-300)
 +
elsa.down()
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elsa.goto(0,300)
 +
elsa.up()
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=== Sterne ===
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import turtle as t
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def stern(laenge, zacken):
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    grad = 360 / zacken
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    for x in range(0, zacken):
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        t.forward(laenge)
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        t.left(180 - grad)
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        t.forward(laenge)
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        t.right(180 - grad * 2)
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stern(100,19)
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</nowiki>
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== Quellen ==
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* https://openbookproject.net/thinkcs/python/english3e/hello_little_turtles.html
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 +
* https://runestone.academy/runestone/books/published/thinkcspy/PythonTurtle/toctree.html
 +
 +
* https://realpython.com/beginners-guide-python-turtle/
 +
 +
* <nowiki>https://www.tutorialspoint.com/turtle-programming-in-python</nowiki>
 +
 +
* https://www.techwithtim.net/tutorials/python-module-walk-throughs/turtle-module/introduction/
 +
 +
* https://www.vivaxsolutions.com/web/python-turtle.aspx
 +
 +
* https://docs.python.org/3/library/turtle.html
 +
 +
* https://docs.python.org/3.3/library/turtle.html?highlight=turtle
 +
 +
* http://python4kids.net/downloads/py4k_cda4/turtlemodul-referenz/turtlemodul_referenz.pdf
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 +
* https://www.codegrepper.com/code-examples/csharp/python+turtle+tutorial
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== Troubleshooting ==
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=== circular import ===
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Fehlermeldung: "AttributeError: partially initialized module 'turtle' has no attribute xy (most likely due to a circular import)"
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Ursache: Datei darf nicht turtle.py heißen
  
 
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Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 16:30 Uhr

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Allgemeines


Zeichenmethoden

  • hideturtle()
  • showturtle()
  • forward(x) # x = Pixel
  • backward(x) # x = Pixel
  • left(x) # x = Winkel
  • right(x) # x = Winkel
  • pensize(x)
  • dot(x) # Punkt(Durchmesser)
  • color(x) oder color(x,y) # Zeichenfarbe, Füllfarbe (pencolor + fillcolor) [1]
  • begin_fill(), end_fill()
  • penup(), up()
  • pendown(), down()
  • setpos(x,y)
  • goto(x,y)
  • shape(x # Vordefinierte Werte: arrow, turtle, circle, square, triangle, classic
  • speed(x) # 1 = langsam, 6 = normal, 10 = schnell
  • setheading(turtle.towards(x,y)) # Marschrichtung auf einen definierten Punkt zu, setheading(0) = Ausrichtung nach rechts, wie beim Start.
  • write() # Beispiel: write("Python macht schön!", True, "center", font = ("Arial", 14, "bold"))
  • exitonclick() : Das Fenster mit der fertigen Grafik schließt auf Mausklick.

Screen-Methoden

Mit diesen Methoden wird der Hintergrund für Turtle definiert.

  • title("x") # Titel des Fensters
  • setup(x,y) # Stellt Breite und Höhe ein.
  • bgcolor('color') # Stellt die Hintergrundfarbe ein.
  • bgpic(x.gif) # Definiert Hintergrundbild (nur gif).
  • addshape(x.gif) # Fügt benutzerdefinierte Shapes für die Turtle hinzu.
  • numinput(x,y) # Eingabefenster für Längenangabe: x = Bezeichnung des Fensters ("Länge in Pixel"), y = Eingabeaufforderung ("Länge: ")


Beispiel:

import turtle  
ninja = turtle.Turtle()
hintergrund = turtle.Screen()
ninja.pensize(20)
ninja.shape("classic")
hintergrund.bgpic("/home/pfad/Bilder/hintergrundbild.gif")


Eigenes Bild für die Turtle definieren

Es werden nur gif akzeptiert. Online-Konvertierung auf

Alternativ können zur Konvertierung die Programme GIMP, Inkscape oder Converseen verwendet werden.

import turtle
hintergrund = turtle.Screen() # Hintergrund-"Screen" aufrufen
hintergrund.addshape("/pfad/ninja.gif") # Neue Form (shape) definieren
ninja = turtle.Turtle()
ninja.shape("/pfad/ninja.gif")  


Farben

turtle.color(rot,grün,blau)

  • Rot (1,0,0)
  • Grün (0,1,0)
  • Blau (0,0,1)
  • Gelb (1,1,0)
  • Cyan (0,1,1)
  • Schwarz (0,0,0)
  • Weiß (1,1,1)
  • Gold (0.9,0.75,0)
  • Hellrosa (1,0.7,0.75)
  • Orange (1,0.5,0)
  • Orange (0.9,0.5,0.15)

The X11 Color Set:


Liste gültiger Farbnamen:


Beispiele

n-Eck zeichnen

  • Winkel: 360 / Anzahl der Ecken
  • Schrittweite: 600 / Anzahl der Ecken
import turtle
"""Ich taufe die Schildkröte "elsa"."""
elsa = turtle.Pen()
weite = 10
elsa.speed(1)
elsa.hideturtle()
ecken = eval(input("Wie viele Ecken? "))
for i in range(ecken):
    elsa.forward(600 / ecken)
    elsa.right(360 / ecken)



Koordinatenkreuz

import turtle
elsa = turtle.Pen()
elsa.hideturtle()
elsa.setpos(-400,0)
elsa.goto(400,0)
elsa.up()
elsa.setpos(0,-300)
elsa.down()
elsa.goto(0,300)
elsa.up()


Sterne

import turtle as t

def stern(laenge, zacken):
    grad = 360 / zacken
    for x in range(0, zacken):
        t.forward(laenge)
        t.left(180 - grad)
        t.forward(laenge)
        t.right(180 - grad * 2)

stern(100,19)


Quellen

  • https://www.tutorialspoint.com/turtle-programming-in-python

Troubleshooting

circular import

Fehlermeldung: "AttributeError: partially initialized module 'turtle' has no attribute xy (most likely due to a circular import)"

Ursache: Datei darf nicht turtle.py heißen


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